【教養學堂】嗌交有益?孩子學懂妥協前 大人應先學一件事

一連四天的AMLBD在一片鬧哄哄的歡呼、討論與吵架聲中度過,不錯,當中夾雜著吵架聲。課堂中容許吵架嗎?當老師的,天職就是要維持和諧的校園生活,讓學生在安穩的環境下學習。所以校園中孩子的「吵架」是破壞校園和諧的行為,老師的自然反應與任務是當和事老、審判官,務要迅速找到真相與公義解決之。 內容提供:黃翠霞(教育大同LBD動手學計劃學校同行者,任教小學多年,曾是課程主任及學生支援組主任) 圖片來源︰教育大同 話說一年級的學生要創建自己理想的班房,經過討論與分工後,一個個小伙子各就各位,個個「有工開」,人人都知道自己要負責貢獻的工序似的。這時候,筆者被一陣「吵架」聲吸引到了一個小組中。原來一男一女正為了如何佈置大門框在激烈「議論」中。 女生:「我喜歡貼蝴蝶貼紙!」 男生:「我不喜歡佈置蝴蝶!我覺得貼鈕扣更好看!」 女生越說越生氣:「我就是喜歡貼蝴蝶,我不管,我一定要貼蝴蝶……」 他們爭持不下,其他組員看到我站在一旁,用眼神邀請我「出手」,但奇怪的是我沒有,我只是站著看,邊聽邊點頭,他們便開始發揮「自行修復」的功能。 組員甲:「你們不要吵架啦!不如一人一半啦!」 女生眉頭一皺:「不!我不喜歡他的!」 組員乙:「不如你們猜啦!誰贏誰話事啊!」 這次兩個都因為怕輸,連聲拒絕。 組員甲又出主意:「你們吵都沒用啦!這次不如全組投票吧!」 我驚訝於小小年紀的孩子都想到這麼多的解難方案。最後的投票結果是2:2,女生終於肯放下堅持,學習妥協,讓出一半的佈置。 如何讓孩子學懂妥協? 和諧共處之先少不免需要磨合的過程,我們中國人有句話:不打不相識。磨合當中難免有比較激烈的對話——吵架。倘若為了「和諧」而急於「滅聲」,不容許學生對話,他們怎樣學習磨合、怎樣學習妥協、怎樣學會理解別人的想法? 新聞上常報導「初則口角、繼而動武」,「口角」總比「動武」文明,那麼如何讓孩子學懂「口角」以至和解、妥協?就需要磨練的經驗,經驗從何而來?就是要容讓他們有練習的機會,簡言之就是學習做人的機會。 我可以目睹這場小風波,同時見證小幼苗爭扎成長的經歷;但,倘若我出手調停,又會是怎麼回事?老師一鎚定音,其實是最省時又省力的,課堂受到的影響也最小,大家就可以繼續手上的工作。可是失去的可大了,因為談判妥協的功課由老師做了,學生的小腦袋只學懂:聽從權威,或仍深深不服。可是礙於老師的話,他只好聽。下一次他會怎辦?「我吿比老師聽!」很遺憾,這是最常用的解決方法,因為這是最省時省力的方法。結果是:學生只懂把問題搬到老師跟前。 學習放手與插手一向都是為人父母和為人師表要拿捏的藝術,若非必要,我們可以靜觀其變,省口氣,讓孩子管好自己的事情。還孩子成長的空間和機會吧! 教育大同是由家長發起的慈善機構,自2014年成立以來,一直推動家長及教師透過反思教育的意義,從尊重孩子的不同需要出發,革新在家、在校、在社區的教育/教養模式。 刊載於︰GRWTH app

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【創意教育】多給孩子「選擇」 愈能提升內在學習動力教育

作為教育工作者,我們常常提及到「選擇」能幫助增加學生內在的動力,為學生提供選擇是教師促進學生學習的有力方法之一。然而,在教師為學生提供選擇的時候,卻因有機會面對一些未能預測、意料之外的結果而卻步。 內容提供:洪美芝(教育大同LBD動手學計劃學校同行者) 筆者早前到一所小學的小一班別進行試教,該課節的內容和目標是利用繪本的故事,鼓勵學生們思考如何運用自己的能力去幫助別人。當天,當我們完成閱讀繪本的故事後,向學生提問大家是否喜歡這個繪本的故事。我著學生以拇指向上表示喜歡,而拇指向下表示不喜歡。怎料,在那些小一學生表態的時候,有的學生拇指向上,有的學生拇指向下,更有學生同時舉起了兩隻手的拇指(一隻向上和另一隻向下)。於當刻,我沒有預料小一的學生於二元的選項中,會有既喜歡又不喜歡的這個選擇。我懷著好奇的心去聆聽他們的感想,無論他們的選擇是喜歡或不喜歡也好,他們都能輔以原因作解釋,有的喜歡主角喜愛幫人的行為,有的不喜歡主角受傷的經歷等。我慶幸小一的學生們有能力不受既定的選擇所限制,勇敢表達自己的想法,建構屬於自己的價值觀。 在另一教學的部份,學生們以角色扮演的方式呈現運用自己的能力去幫助別人的例子。有一位學生的例子是幫媽媽在家照顧弟弟,飾演弟弟的同學爬了上學生枱,同學們各有不同的處理方法,一位同學高聲呼叫:「媽媽!媽媽!弟弟爬了上枱上!」;另一位同學利用糖果引誘弟弟離開學生枱;還有一位同學則直接把弟弟抱離開枱面。這群小一的學生能運用自己的生活經驗或按著自己的性格特質去演繹出不同的處理方法,發揮創意去解難。在「幫助別人」這個抽象的概念下,呈現出各式各樣具體的生活例子,鞏固學生對概念的掌握。 為學生製造更多選擇 年齡越大的學生越不敢表達自己的意見,創造力或解難的能力也隨年齡而下降,或許他們於生活上及學習上常常經驗著沒有選擇的選擇。 作為教育工作者,需時刻提醒自己要給予學生足夠的空間去表達自己的感受和想法,為他們提供安全的心理空間去發揮創意。教師除了花心思製造更多選擇給學生外,更要裝備一個能容納學生的胸襟。許多教師會擔心的是如果學生沒有做出好的選擇,該怎麼辦呢?這或許就是教師不願讓學生做選擇的主要原因,但會造成惡性循環,當學生沒有很多機會做選擇,便沒有很多經驗做選擇,那麼學生做出錯誤選擇的可能性就會越來越大。其實選擇不當是學習的機會,當學生意識到自己犯了錯誤,並且遇到了更好的選擇時,就會從錯誤中學習。 通過「選擇」,賦予學生更多的自主權,從而增強他們內在的動力。(Ediversity Facebook) 隨著學生年齡的增長,內在的動力會隨之下降。因此,教師激勵學生學習會變得更加困難。作為教育工作者,我們不僅教授學生知識,而且要激勵他們學習,提升他們的學習動機。通過「選擇」,學生被賦予更多的自主權,會更加快樂地參與其中時,從而增強他們內在的動力。 *教育大同是由家長發起的慈善機構,自2014年成立以來,一直推動家長及教師透過反思教育的意義,從尊重孩子的不同需要出發,革新在家、在校、在社區的教育/教養模式。 刊載於︰GRWTH app

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[GRWTH校園] 師生玩轉課室變城堡?全校開心班房日 玩住學Design Thinking

小時候,你希望擁有充滿零食的班房嗎?抑或想要有好多公仔陪你上課?或是有城堡、帳幕,可以讓你和朋友仔在小息時躲起來傾心事?也許你會想要一幅可以讓你和同學們自由畫畫的塗鴉牆……這些想法是否太堅離地呢?西貢崇真天主教學校(小學部)全校師生便於去年上學期,利用上課天翻轉傳統班房,以創意打造學生專屬的「開心班房日」。 採訪:《GRWTH日報》特約記者Irene Cheng 整理:《GRWTH日報》編輯組 攝影:蔡月娥 #bwg_container1_0 #bwg_container2_0 .image_browser_images_conteiner_0 * { -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; } #bwg_container1_0 #bwg_container2_0 .image_browser_images_conteiner_0{ background-color: rgba(245, 245, 245, 0.90); text-align: center; width: 100%; border-style: none; border-width: 2px; border-color: #F7F7F7; padding: 4px; border-radius: 0; position:relative; } #bwg_container1_0 #bwg_container2_0 .image_browser_images_0 { display: inline-block; -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; font-size: 0; text-align: center; max-width: 100%; width: 500px; } #bwg_container1_0 #bwg_container2_0 .image_browser_image_buttons_conteiner_0 { text-align: center; } #bwg_container1_0 #bwg_container2_0 .image_browser_image_buttons_0 { display: inline-block; width:100%; 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}); 不只開心咁簡單 「開心班房日」是「教育大同」最新推出的動手學體驗活動,總幹事張惠侶(Cam)說,「我們很多人的成長經驗中,開心只是玩的時候,學習則是對著書本埋首苦幹,難以理解其實從有遊戲感的體驗式學習中,學生更會學到表達、溝通、解難、合作、創意、同理心等重要技能和態度。透過這活動,老師可以有一天不用追趕課程,嘗試退後一步,讓學生作主,並練習聆聽孩子的需要及建議,從而建立互信。」 「教育大同」總幹事張惠侶(Cam) 她解釋開心學校不是玩或hea,而是「有根有據」。聯合國教科文組織(UNESCO)於2016年訂立了一個有22個指標的亞太區開心學校框架,這活動就是希望協助學校建構其中五大元素: 開心學校五大元素 負責教師培訓的創新教育及硏究顧問姚棟材 Dan 娓娓道來:「學校每年上課190天,密集的課程讓老師與學生間的關係較表面單向,學生可以真正自發自主地學習的機會少之又少。我們特別設計『開心班房日』,希望將快樂和自主的教育元素推廣到學校去。」 負責教師培訓的創新教育及硏究顧問姚棟材 (Dan) Dan又稱,他們會到校為老師提供體驗式的設計思維 Design Thinking 及正向教育 Positive Education 培訓,讓老師理解如何能透過學習環境的重新設計,而老師自己亦成為學習促進者,讓學生由被動式學習成為主動,從而提升歸屬感和學習動機,老師也能在教學中享受快樂學習的氣氛。 (圖上下)3B班主任李老師認為小朋友太快做完事情,對師生來說也是一個挑戰。「小朋友做事太快了,安排甚麼工作給他們好呢?也許這也是讓同學學習主動找事情來做的好機會。」   配合教學政策 「開心班房日」由師生重新思考班房的意義,然後共同設計心中的開心班房,構思由學生主導。項目的理念和目標都清晰了,但如何在時間表編得密密麻麻的校園生活裏實踐出來,又是另一項挑戰。 (圖中)周麗雄校長(圖片由校長提供) 周麗雄校長稱,學校其實早於三年前,已取消常識科一至四年級測考,時間表上也作出調動,不上正規課程,安排不同的活動體驗給予學生,例如逢周三博物館免費的日子,他們會安排不同年級同學去體驗學習;另外,也讓小朋友學習STEM,學習操作科學配件。看到『開心班房日』這個活動的內容,覺得很能配合學校的教學政策,所以特意調動課堂,讓小朋友開心學習。周校長補充:「玩完、開心完,學生知識得到增長,而這些知識和技能也是終身受用的。」 學校早於三年前已取消常識科一至四年級測考,以安排不同的活動體驗給予學生。 $800體現天馬行空 目前已有8間學校開展「開心班房日」,參加的學校除可得到由匯豐及太古贊助每班800港元的資助,來設計成學生所喜愛的課室;亦有教師培訓,幫助教師如何成為導引者幫助學生進行此學習活動。 學校活動統籌王老師說:「辦活動,大人先看錢,覺得只有800元,可以做甚麼呢?小朋友卻先說出自己的想法,然後因為錢的問題再調整思考、與同學彼此妥協,最後想出解決方案。」 學校活動統籌王老師說,這活動令大人小孩都感到很驚訝! 對於活動驚奇之處,王老師續說:「大人驚奇小孩竟然可以有無窮的有趣想法;小朋友驚訝在平時刻板上課的地方,竟然可以讓他們天馬行空地把自己的課室變成夢想班房、開心班房。」 可以「碌」地,快樂無比! 如何有限資金和資源為班房改頭換面,成為訓練學生Design Thinking的機會。 5B班主任吳老師:「其實800元真的很有限制,不過小朋友最初不會這樣想的。有同學提議買沙發,老師告訴他們不夠位置也不夠錢,要改買又平又實用的東西,結果是買了地墊和咕?,還把書櫃騰出來放置不同的公仔,讓大家在班房都有家的感覺。」 班房除了家的感覺外,還有籃球架的娛樂角和不同的吊飾;有同學甚至貢獻家中用品,亦有老師自掏錢包作補貼,以滿足學生的心願。 班房變4合1城堡 採訪當日臨近聖誕,所以有不少班房以聖誕為主題的;然而,一想到可以有開心班房,零食主題、居家主題、視藝主題、愛家人主題、夢想主題、城堡主題……各種天馬行空,大人想得到想不到的,通通呈現在校園不同的角落中。有些班房做事快,同學坐在理想的開心班房中,偷閒滿足地笑着,老師帶領他們訂立新設施的使用規則;也有些班房埋首趕工,同學分工打造專屬的小天地。記者發現,2B班房門外就是操場,佔盡地利的老師和同學,索性用了一大個平地去製作夢中城堡。 2B班主任鄧老師說,同學想像力很豐富,有時會實踐不到,但可以通過討論和按實際情況再去修正想法。 紙皮變夢想城堡,設計未必完美,但充滿孩子的想像。 「我哋好鍾意學校,想喺學校度住。我哋會喺屋裏面瞓覺,而家我想砌枱。」2B陳熙琳同學一邊和同學用紙皮砌出夢想城堡,一邊跟小編說着。 同班同學分工合作。 2B班主任鄧老師講解同學設計的「開心班房」:有城堡(紙皮建造)、休息區(帳幕和地墊)、玩樂區(彈彈FIT BALL和籃球架)和塗鴉區(背面的大型白膠布)。 夢想城堡內設有獨一無二的「廁所」。 「間屋唔可以整咁大啦,課室擺唔落㗎,不如細細地,每次四、五個同學分組入去啦!」黃老師提醒大家不要把城堡起得過大。「嗯!我想整廁所喎!」老師和同學忙着動手建設,也要動口討論。 有時,可能是在佈置的當天,才想到如何做得更完善。「我們的班房,(座位)本來是一行一行排列的,現在起會把枱櫈用分組形式排列,讓他們可以用久一點這個『開心班房』啊!」鄧老師補充。 大功告成! 師生齊努力共建城牆。 後記 採訪距今七個月,原本早早就該出街的報導,因着第一次停課不得不延後。上次停課,一停停了四個多月,原來別說要一個開心班房,能上學見見老師和同學,都是困難到不得了。主編只好重新安排這篇訪問在暑假前出街,卻出現第三波疫情而要學校提早放暑假。 這個不平凡的學年,讓人反思到上學為了讓孩子學會知識這回事,原來都是可藉網上等不同方法取代的。疫情當下,身心健康、與人相處獲得快樂、處於逆境中仍能得平安更為重要! 「開心班房」提醒了我們,當我們再可以帶孩子上學的時候,我們對他們上課的期許,會否又有多一種考量?會希望他們經歷怎樣的學習生活? 刊載於︰GRWTH app

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